光明日报点名刺激战场、王者荣耀 留守儿童只有“吃鸡”才有荣耀吗?

8月30日一个13岁的男孩从舅舅家的四楼坠亡,警察通过调查之后发现男孩在坠楼之前,一直在玩一款名叫吃鸡的游戏。男孩的妈妈不仅悲愤的说着“我的孩子绝对是游戏害死的”还表示将起诉游戏公司。这件事再度将青少年沉迷网游的话题再度推上了风口浪尖,一时间得到许多媒体的评论。

 

来自媒体不同的声音

9月8日《光明日报》发表了“‘吃鸡’才有朋友,‘农药’才是话题,这个群体不容忽视”这篇文章对目前中国留守儿童沉迷游戏的现象做了一个报导。《光明日报》的文章通过采访和举例道出目前农村的留守儿童沉迷网游的现象:父母常年在外务工没有时间陪伴孩子,给了孩子手机让孩子拿来打发时间作为补偿,孩子玩手机越发越沉迷其中。《光明日报》以《王者荣耀》和《英雄联盟》两个游戏举例,对游戏中存在的诱导消费做了一个分析。游戏厂商以“限时”、“限量”的营销模式来对消费人群进行诱导。并称管理部门即将给网游戴上“紧箍咒”,游戏厂商应该自律。

在《光明日报》发文前东方网和新华社也表达过类似的观点。

东方网在“莫让网游夺走孩子的社交主导权”文中写道,为了孩子的健康,家长、学校、社会还需要想更多的法子,让孩子放下手机、平板、电脑,走进更大的社交圈子。将孩子社交困难的矛头直接指向网络游戏。而新华社则呼吁把被网游粘住的孩子们“唤”回来,让他们不再沉溺于虚幻的快乐。

与东方网和新华社的一棒子打死网游不同的是,《人民日报》上周连续几天来为的游戏发的声。《人民日报》对青少年沉迷网游的现象评判上十分客观。先是在社会版面指出青少年防的是沉迷而非网游,随后又呼吁家长不宜向孩子“玩游戏就是罪恶”的观念。表示“过于刚性的管理,反而会使青少年更倾向于通过网络游戏减压。父母应当帮助孩子选择适合的游戏,建立孩子对高品质网络游戏的审美。与对网游持反对观点不同的是,在造成孩子沉迷网游这一现象的责任上,《人民日报》对游戏公司也进行了批判,同时还呼吁家长在对孩子的教育上,如何去做一个引导者,让孩子对网游有个正确的认识。

 

形同虚设逐渐无力的健康系统

在媒体的一系列发声后,9月6日腾讯游戏发布微博称《王者荣耀》将对健康系统进行升级,同时还会接入公安数据平台。《王者荣耀》在防沉迷这一块做得还算不错,这次的升级应该自健康系统上线以来最严格的一次升级了,嗯,就差开发个人脸识别的功能了。

去年7月腾讯推出了健康系统,对未成年的游戏时间进行约束,12周岁(包含12周岁)以下的未成年每天限玩一小时,12周岁以上未成年玩家每天限玩两小时,超过两小时系统将会被系统强制下线,到第二天才能登录。同时还发布了业内首份“家长指引手册”。这个疑似劝退低龄玩家的健康系统,上线初期得到家长的一致好评。而那些未成年只好乖乖遵守时限,成年人除了玩久了被系统强制休息十五分钟外,并不会受到什么影响。

但是过了不久后发现,这健康系统用来约束未成年玩家的游戏时间,其作用可谓微乎其微。原本要玩上几个小时的,还是会抱着手机对着手机屏幕“戳”上几个小时。因为健康系统上线后网上就出现了一堆如何解除健康系统的方法,甚至还出现了大量销售假身份证和游戏账号的现象。不仅如此,未成年人对付这个健康系统也是有一定的办法。他们有的用父母和哥哥姐姐的身份证进行认证,有的就直接用父母已经认证的号玩上几个小时,反正父母也不怎么说他们。

 

沉迷网游的背后是留守儿童的缺爱与孤独

据《青少年成瘾行为调研报告–基于2017/2018青少年健康行为网络问卷调查数据分析》显示,每天玩4~5小时游戏的留守儿童有18.8%,而非留守儿童为8.8%。可见,留守儿童玩游戏成瘾的比例比较大。而上文13岁的小徐也是个留守儿童,父母在南非做生意,因为家境优渥,家长没有给他任何压力。因为父母管的松,也没有时间来管他,造成了他每天把大把时间花在游戏上。最后坠楼父母直接把责任归于游戏公司的问题上。

中国的留守儿童一般是由爷爷奶奶带着,家长外出打工,为了加强与孩子的联系,家长会给孩子准备一部手机。由于和爷爷奶奶没有什么共同的话题,孩子的心思就寄托在手机上了。一方面可以在父母空闲时与父母保持联系,另一方面手机里的世界很“强大”。这些孩子还处于成长期,对外界的好奇以及父母关爱的渴求一直没停止过。在爸爸妈妈工作忙的时候,和爷爷奶奶没什么好说的时候,去找小伙伴玩他不在的时候,手机就成了这些留守儿童的唯一陪伴。后来他们通过偶然的机会接触上了游戏,他们慢慢发现游戏越来越好玩,在游戏里赢了是件非常有成就感的事,输了那就再来反正也不会损失什么。渐渐的对游戏和手机产生了依赖,所以过年的时候父母回家之后,尝试着与孩子进行沟通,孩子也是只顾低着头玩游戏。

 

总结

游戏只是娱乐的一个载体,其本质没有错。很多人在刚喊完“垃圾游戏,毁我青春”之后又马上打开了游戏继续玩。游戏对玩家的影响,除了本身的吸引力外还有玩家的自制力,自制力差的人即使玩的手发酸了也不肯退出游戏。在对于青少年沉迷网游的问题上,游戏的防沉迷系统终归是治标不治本的。防得住人,防不住贪玩的心。而对于沉迷网游的留守儿童也许没收他们手机是一个极端的办法,但最好的办法还是给他们需要的关爱,和正确的引导。所以那些整天喊着游戏害了自己孩子的家长能做到吗…

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