官宣长文:关于EU LCS联盟化的未来

来源:LOL Esports

EU LCS官网正式公布,将在2019年进行联盟化改革,具体内容如下:

在EU LCS上诞生了一大批极具天赋的选手。在过去6年中,在这里诞生了许多来自不同国家、文化和语言的世界级选手和战队——都通过我们对竞技游戏共同的热爱而聚集在一起。从联盟初期到现在激动人心的2018赛季,EU赛区一直是一股不容忽视的力量。我们的目标是让EU成为粉丝持续关注的联赛。我们持续探索新的进化EU联赛的方式,并相信现在是时候更进一步,为联赛粉丝、选手和战队开启一个更光明、持久的未来。我们希望以EU一贯的实力为基础:我们培养和发展优秀人才的能力——同时确保我们的选手得到很好的支持和奖励,获得联盟的分红。我们的愿景是建立一个让粉丝和战队选手们建立持久的深层次联系的体系,并为战队提供一个更加稳定的联盟。我们将于2018年开启底层结构及整个欧洲的地面赛事的全面改造,创建一个理想的,国际性的竞赛生态系统,让比以往更多的选手参与进来。今天,我们让EU LCS迈进一步,并将开启EU LCS长期合作伙伴关系的申请。详情如下:

概要

我们想要把EU LCS建设成为一个持续发展的体育联盟,让粉丝与他们喜爱的战队和职业选手能够保持长足的联系。为了能有更庞大且持久的粉丝基础,联盟化会是最佳的选择,原因如下:

没有升降级制度 战队发展更为安全,所有者也得以进行更长期的投资,以培养和支持职业选手,并为粉丝带来更好的体验。

联盟化开放收入分成 让联盟的每个人都能为了可见的美好未来、和创建一个让人兴奋的EU LCS而努力,职业选手和战队也会因他们为联盟作出的贡献而得到奖励。

与强大的伙伴合作 让我们能够着眼于打造EU LCS的长远未来。

壮大联盟

过去的几年里,我们评估了EU联赛的各种形态,我们的目标是成为拥有固定粉丝的联赛。尽管过去的宣传和升降级制度对我们来说效果不错,但随着联赛发展的逐渐成熟,我们也看到了一些深受喜欢的战队的动荡与起伏。而在探索联盟化发展模型的过程中,我们发现其利大于弊。对团队来说,过去已经投入了时间和资源来与粉丝建立持久的关系了,这些投入时间往往不止几个月,而这一切还要承担降级的风险。联盟化之后将有助于战队和粉丝建立更深的关系,因为这样会更有安全感,以及额外的资源和稳定性,战队可以放心在他们认为有明星潜质的选手身上进行投入。

战队合作

通过选择联盟的长期合作伙伴,我们正在寻找吸纳有力的合作方,为未来几年EU LCS的成功而努力。在我们目前的结构中,由于长期未来的不确定性,团队都是各自独立经营。通过长期的合作关系,我们可以创造一个健康而成功的未来,各方都一起努力实现共同目标。通过把我们的目标与强有力,积极进取的团队关联起来,我们可以共同塑造电竞的未来,将EU LCS变成一个竞争激烈,富娱乐性,可持续的竞赛体系。

一个木桶能装多少水,取决于最短的那块板子,一个合作关系的强大程度取决于最薄弱的那一环,而一个竞争激烈的联盟对我们很重要。为了让联盟继续保持令人兴奋的状态并保持经济上的健康度,我们的系统将包括基于表现的奖惩制度。

现在还处于变革的早期阶段,但去年在中国和北美推出类似的合作伙伴计划后,我们已经开始看到该体系的一些优势。通过与强大且拥有充分支持的组合结成伙伴关系,我们看到这样可以为选手给到更好的资源,从培训机构到额外的专业后勤人员来帮助战队实现目标。

选手奖励

创造一个富娱乐性和竞争激烈的联赛始于每周职业选手们每周的比赛。EU选手们一直展现出他们的天赋,让他们在LOL电竞世界中极受欢迎。合作之后的团队将能够与选手们一起规划更长远的未来,从而帮助选手们专注于他们最擅长的事情——使EU LCS的战队成为国际舞台上的有力竞争者。

转换成合作伙伴模式意味着职业选手可以立即获得一些好处;首先,我们将把联盟职业选手的最低年薪提高到每年6万欧元(约合人民币46.5万元)。这意味着无论你刚刚开启EU LCS职业生涯,还是经验丰富的老将,所有选手的最低薪水都是一样的。

选手也将被纳入联盟收入分成结构,这意味着如果联盟表现良好,他们将获得额外薪酬。他们会因为带给联盟的价值而获得奖励,并且能够得到部分他们创造的利润。

收入分成

随着EU LCS的发展,我们希望战队和职业选手共享联盟的成功。 在2018年,我们引入了观众奖赏制度来激励团队与粉丝互动,并鼓励观众持续收看他们的比赛。通过成为联盟的合作伙伴,EU LCS的各方将积极创造联盟收入,并将通过共享联盟收入池来获得回报。我们一起让联盟比以往更加强大,并确保每个人都获得回报。

分成说明

该体系由各方贡献并受益的联盟收入池(LRP)组成。联盟将分享赞助和媒体转播权的收入,同样的,战队将分享赞助和周边商品收入的一部分。

选手部分 选手能获得收入池35%的部分,作为签约选手的薪资。如果联盟成绩好,让选手的分成高于他们的综合薪资,高出的部分也将分给选手们。

战队部分 团队部分占比32.5%。其中部分将平均分配给各个阻止,部分将根据竞争性和参与度指标进行分配。

拳头部分 剩下32.5%将给到拳头公司进行赛事直播、赛事举办及其他联盟日常支出。

选手发展

我们赛区最大的优势之一就是培养和发展新人才的能力。我们已经看到许多新秀成长为超级明星和重新定义游戏玩法的选手。我们希望确保这点永不改变,因此我们2019年变革的一部分将包含一个选手发展平台,为有意向的的职业选手提供必要的支持,让他们更加全面发展、成长为明星选手。我们目前正在考虑几种不同的人才发展方式,到定下来的时候,我们就会公布这项计划并将其加入改革方案中。

尽管在游戏中培养和发展人才非常重要,但我们也希望确保职业选手能够获得适当的生活中的支持。在过去的几年里,我们介绍过有关选手的例如品牌推广,社交媒体和体育心理学研讨会等项目。展望未来,我们希望将个人理财,个人发展和医疗保健等项目的投资翻倍。我们也希望确保职业选手对新的收入分成结构有发言权,并能够积极参与其中,来帮助发展联盟。未来几个月我们还会介绍关于选手发展计划的更多详情。

申请过程

欧洲是一个令人振奋和充满活力的赛区,需要一批有实力的合作伙伴能够与我们多元化的粉丝群体产生共鸣。 我们正在寻找能够有能力为LCS的未来做贡献,并且能让粉丝为之自豪的战队。

申请流程包括三个阶段,尽管此审查流程是保密的,但我们计划让这个流程定期更新。

以下是这些阶段的概述:

第一阶段:递交申请

申请递交将开放至7月1日。希望有兴趣的团队能提交一份计划,建立一个成功的战队来加入EU LCS。我们通过了解NA LCS申请流程,从中获得了宝贵的见解,并希望在EU实施类似的流程。申请者需要展示他们的团队战略,品牌,所有权信息和商业计划,通过加入根据各自情况做出的提问,以确保他们考虑过了如何让粉丝和选手与一个充满活力和多元文化的地区相适应。

以下是我们现阶段要提出的问题示例:

战队策划

你打算如何建立一个成功的战队?

你能否提供你的战队幕后人员的名单——教练,分析师等?

你有什么设施提供给选手?

你如何支持职业选手训练生、现役和退役三个阶段的发展?

团队品牌

你的团队想要用什么来吸引粉丝?

你打算如何获得新粉丝?

你有什么计划衔接泛欧洲和当地的粉丝?

你打算如何与非英语的粉丝互动?

所有权和业务计划

你的战队所有人有多致力于电子竞技?

谁负责推动团队战略?

你打算如何吸引赞助商和投资者?

第二阶段:审查和评估

在整个第二阶段,所有申请将由联盟进行审查和评估。 我们的目标是与我们同样有加强EU LCS愿景的强大组织合作。 我们将与第三方专家合作,结合竞技体育团队的组建经验,来获得关于申请者实力和质量的外部观点。然后通过审查阶段的团队,将被要求当面再呈递申请,以便分析了解每个提案的核心内容。这些审查将于7月到9月进行。

在进入访谈阶段的所有团队中,会选出10个参加2019年EU LCS。

第三阶段:正式签约

这是最后一个阶段,书面工作和宣布合作伙伴。 我们将在11月转会期之前宣布EU LCS的最终阵容,以便他们为2019年做好准备。现有的EU LCS战队不属于2019年阵容,他们将会有一个买断期,届时可以挂牌出售任何的已签约选手。这些战队多年来对EU LCS所做的重大投资也将会得到联盟的补偿。

各申请阶段时间安排:递交申请(3.28-7.1)→审查与评估(7月-9月)→确定最终队伍名单(9月-11月)→2019年EU LCS阵容公布(11月)

我们很高兴和我们强大而慷慨的合作伙伴一起,为我们的运动建立一个崭新且持久的未来。今天是实现这一未来的第一步,未来还会有更多的第一步等待着我们。在接下来的几个月里,我们将审核申请流程的每个阶段,回答各方的问题,并仔细研究2019年及以后我们最为之兴奋的一些事情。

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