浅析热门直播游戏的更迭:LOL走下神坛?

自直播兴起以来,LOL一直都是最受主播和平台追捧的热门直播游戏,但去年开始大火的《王者荣耀》和《绝地求生》正在慢慢打破这一格局。

LOL直播的辉煌期

LOL直播的辉煌期几乎可以从2014年国内直播平台刚刚兴起时算起。

在直播平台出现之前,LOL的推广和内容输出大多通过JY、小苍、小智等一批早期的视频作者通过视频的方式呈现。但从S3(2013年)中后期开始,随着LOL赛事的增多(首届LPL、全明星赛及S3全球总决赛等)和玩家人数的爆发式增长,传统的以视频为主的内容输出方式已经不能满足玩家们的观看需求,这时游戏直播开始受到追捧。

从最开始的YY直播,到后来的战旗、斗鱼,LOL作为当时绝对的爆款游戏成为各大直播平台的宠儿。LOL板块的主播数量、关注度都让其他游戏望尘莫及,超人气主播也大都来自LOL区,各大平台间的“抢人大战”中,人气LOL主播也成为最炙手可热的资源。

浅析热门直播游戏的更迭:LOL走下神坛?

2014~2016三年里,在游戏直播中,LOL可以说是神坛上的存在,五五开、PDD、德云色这些现象级的大主播为直播平台带来了大量流量,LOL直播让无数草根玩家翻身成为网红,也成为退役职业选手最好的归宿。另外,LOL作为关注度最高的电竞项目,其赛事也通过直播得到良好推广。

《王者荣耀》、《绝地求生》威胁LOL直播地位

如果说2016年的《守望先锋》在直播领域还没有给LOL带来什么冲击,那么2017年先后大火的《王者荣耀》和《绝地求生》(以下称吃鸡)绝对已经威胁到了LOL在直播中的统治地位。

吃鸡可以说是靠直播火起来的一个游戏。去年下半年吃鸡走红以来,各平台大小主播纷纷转播乃至完全转型吃鸡,吸粉无数,吃鸡俨然已成为继LOL之后最受主播和观众追捧的爆款游戏,堪称游戏直播推广的经典案例。吃鸡能取得全球近3000万的销量和超300万同时在线的辉煌成绩,除了其新颖的玩法外,直播营销居功至伟。而《王者荣耀》则是凭借自身超两亿的用户规模,5000W+的DAU以及移动电竞的概念,顺理成章地在直播中火了起来。

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斗鱼三个分区的热度值,LOL已被吃鸡超过,王者荣耀也紧随其后

去年以来,无论是直播平台、观众还是主播都开始慢慢转向吃鸡和《王者荣耀》。各大平台很长一段时间都在培养、收纳吃鸡、《王者荣耀》的主播,对LOL则是冷淡已久。如斗鱼去年至今连续招入嗨氏、张大仙、骚白几个超人气《王者荣耀》主播,这一板块的主播阵容已经能在业界掌控雷电。相比之下,LOL区的大主播几乎已经团灭,五五开受罚停播,元气大伤,复播遥遥无期;德云色出走龙珠,带走不少流量;大司马也停播已久,摇摆不定,可能将转入虎牙直播;就连毒纪、白银飞等几个LOL区的二线主播也已被其他平台挖走。据传是因为斗鱼的资源倾斜导致了大批LOL主播出逃,而这些资源倾斜到了何处显而易见。其他平台的情况也大致类似。

PDD停播后,熊猫的主播收视排行已被吃鸡主播占领

平台资源的倾斜,观众口味的变化已经让LOL主播的关注度和身价大不如前,由此导致的现象就是LOL主播都开始在直播中穿插吃鸡,甚至完全转型吃鸡,原LOL职业选手/主播的韦神转型吃鸡就是一个很典型且成功的案例。如今已经没有多少专心玩LOL的大主播了,出于各种原因,吃鸡已经成为了他们直播内容中重要的一部分。而诸如托马斯CzH 、 错觉老中医这些吃鸡人气主播也大有成长为像PDD、五五开一样的大主播的潜力。总之,从各方面看,LOL在游戏直播中的老大地位已经快不保了。

LOL尚有余力,赛事直播热度高

国外知名直播统计网站「GameLoco」公布的这份2017年全年的Twitch直播观看时数统计显示,LOL傲视群雄,以几乎两倍的时数遥遥领先第二名的吃鸡。虽然吃鸡发售时间还不到一年,但LOL能以两倍的观看时数压制吃鸡,说明吃鸡还没有到一飞冲天的地步,至少目前LOL在直播中还处于领先地位。

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此外,虽然LOL去年以来在游戏直播上略显疲软,但其相关赛事的关注度上还是能够碾压吃鸡和《王者荣耀》的同类比赛的,这也得益于LOL多年的电竞化发展。和LOL比起来,《王者荣耀》、吃鸡都算是新兴的电竞游戏。

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吃鸡作为一款同样优秀的电竞游戏,其电竞化进程发展迅速,去年在韩国釜山举办的PUBG亚洲邀请赛,直播平台的观看人数峰值一度达到千万级别,《王者荣耀》KPL联赛在国内也有很可观的关注度。但与LOL相比,这两个游戏的电竞化都有不足,吃鸡由于一局百人的特殊玩法,举办线下赛从成本和难度上都是很大的挑战;《王者荣耀》则是在国际化上遇到难题,目前仅在国内有相关赛事。从这些方面考虑,在赛事直播上,短时间内吃鸡和《王者荣耀》还很难撼动LOL的地位。赛事在未来很长一段时间内都是LOL直播流量的保证。

写在最后

其实热门游戏兴衰更迭的背后也伴随着一批批玩家的换代。LOL热度已经稳中缓降,吃鸡则大有后来居上之势。因为两者对新玩家和潜在玩家的吸引力已经不在一个层次上了,毕竟喜新厌旧是人之常情,而吃鸡正是以新颖的射击游戏玩法著称。虽然不愿承认,但LOL确实已经开始慢慢向原来的星际、CS、WAR3靠拢,终将不可避免地沦为情怀向的作品。情怀在新生代玩家面前毫无价值,对能感同身受的那一批老玩家而言,也往往是相见不如怀念了。

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