带你解读赛场上的自由人体系

来源:知乎@冯哲

我们知道,S9之后的版本,边路战士位上普遍很肉,导致边路射手发育起来越来越困难,射手一度在这个版本中成了一种可有可无的位置。

但最近,我们在观看比赛的时候发现,仍然有不少队伍掏出了射手,而唯一不同的是,他们选择让射手在野区发育。

比如,KPL秋季赛季后赛第一周,AG超玩会 vs RNG.M第6场比赛中,RNG.M掏出了马可波罗这个目前版本胜率最低的射手,前期他们选择让马可波罗在野区发育,也因为马可波罗的出色发挥,顶住了AG超玩会姜子牙体系的前期压力,马可更是在比赛10分10秒的时候成功抢下主宰,夺回局面优势,最终翻盘成功。

而RNG.M这种打法被我们称之为自由人体系。

所以什么是自由人体系?

自由人体系说简单一点,就是把射手的发育地点从边路换到野区

其实自由人体系,雏形很早就出来了,比如2017年KPL春季赛第8周 eStar VS XQ 第1场,eStar拿出了李元芳,这是今年最高比赛中,第一次出现李元芳这个英雄,同时也是元芳第一次出现在打野位置上,但当时并不能把这套体系叫做自由人体系,只能称呼为李元芳体系。

KPL春季赛第8周 eStar VS XQ 第1场,eStar拿出了李元芳,李元芳在职业比赛中第一次出现在打野位上。

原因很简单,当时除了李元芳,其他射手英雄仍然只是打边路位置,他不像双边路战士体系,不是以某个英雄为核心,而是以某个位置或者英雄特点为核心。

所以虽然很早就把射手放在野区这种打法,但是当时还不能称呼为自由人体系。

为什么会出现自由人体系?

这个体系,说白了就是版本的产物,是迫不得已的战术

我们知道这个版本最大的特点就是,边路位置上的战士位英雄非常强,大部分的战士型英雄前期都有很强的单杀射手的能力,如果按照以前版本的把射手放在下路发育,前期下路可以说是危机四伏,如果强行用辅助来保射手,一是辅助会瓜分原本属于射手的经验和经济,间接拉长射手发育时间,二是无法形成野辅联动,一旦对面采用无射手阵容,或者打的强势一点频繁入侵你的野区,你在其他路上就会造成少打多的局面。

但如果一个队伍中没有射手的话,团战中就非常难受,特别是中后期,面对对面消耗型回复性英雄,就很难针对,比如芈月、比如扁鹊

所以所谓的自由人体系,只是根据这个版本很大程度做出的适应性调整,保证队伍里有射手,但又防止在队伍里有射手的情况下,前期节奏不会出现崩塌的情况

自由人体系的特点

自由人体系的阵容特点:双战战士+辅助+法师+射手

法师走传统中路线,双边上下路由战士位英雄作为发育点,而射手择在野区发育,惩击技能可由射手或者辅助英雄带

注意不是把射手从边路位置放到中路或者上路位置也能称作自由人体系,就比如你把百里放在了中路,他中路兵线不清完,你觉得他能自由吗?

所谓自由,可以理解为:发育点自由、节奏自由、团战自由、支援自由

因为不在局限于某一条路,所以理论上射手前期就可以自由跟团,出现在所有需要他出现的位置上,可以是对面野区,可以是上路,可以是中路,也可以是下路

与传统野核体系有什么不同?

同样是在野区发育,射手打的自由人体系与野核体系有什么不同吗,其实不同点不多,因为两种类型的英雄都是需要发育的,最大的不同就是,野核对于节奏的掌握要比射手这边更好,因为野核的抓人能力要比射手要强的多,野核型英雄都有非常强的位移能力,达到4级之后整体能力会出现质的提升,抓人能力就很突出,而目前可以打自由人体系的射手除了元芳外,马可和百里到达4级后,输出能力并没有多少质的提升,还有一点不同的是,野核对于野区的掌控能力更强,他们打野的效率要比射手打野(除李元芳外)更高一点,这是目前两点最大的不同之处。

与传统射手走边路有什么不同?

1、发育风险更小了,因为发育点不固定,所以对面很难有效的对你进行针对,你在下路发育的话,就算是路人局对面也会很容易的达成默契,下路围剿你,而你在野区,对面是无法第一时间做出战术部署,因为不知道你在哪

2、解放了辅助,辅助就不必把精力放在某一路,可以把更多的精力放在自己需要出现的位置上,能够有效的打出联动出来,比如我方中单被对面围殴了,这时候辅助跳出来,帮你挡伤害,还给你一口奶,你是不是心里暖暖的?

所以当你家的射手决定打自由人体系的时候,作为辅助的你,就不要傻傻的还去保下路了,你的任务是跟着射手,保证他的安全。

当然这个体系缺点还是有的,就是对对面野区的压制力不足(元芳除外)

同时,既然射手走野区发育,队里就必然不能有李白、荆轲、娜可这样的野核英雄,在阵容上就有所限制。

目前哪些射手可以适合自由人体系?

秋季赛季后赛第一周的时候,不少队伍就拿出了自由人体系套路,我们来看看除了元芳外还有哪些英雄,哪些战队打出过这个体系

如:

EDG.M vs eStar第3局,eStar马可波罗,eStar胜

EDG.M vs eStar第5局,eStar百里,eStar胜

EDG.M vs eStar第4局,eStar百里,eStar胜

XQ vs WeFun第1局,XQ马可波罗,XQ胜

XQ vs WeFun第3局,XQ马可波罗,XQ负

XQ vs WeFun第4局,XQ马可波罗,XQ胜

AG超玩会 vs RNG.M第6场,RNG.M马可波罗,RNG.M胜

QGhappy vs JC第2场,QGhappy百里,QGhappy胜

QGhappy vs JC第3场,QGhappy百里,QGhappy负

QGhappy vs JC第4场,QGhappy马可波罗,QGhappy负

季后赛第一周,差不多除了元芳之外的自由人体系都在这了,总共出现过10场,7胜3负,胜率可谓相当的高,如果再加上李元芳的话,出现的次数就更多了

KPL是检验阵容和英雄强度最好的平台,就比如有人说QG一直在练太乙真人+苏烈这个点,他练到没错,但是放到比赛中的效果如何,这个是平常训练或者排位无法比较的,毕竟比赛的强度跟日常排位训练的强度区别还是很大的,最简单的例子,5个职业选手星耀段位5排,用安琪拉、孙悟空、亚瑟、黄忠、项羽,等这样高段位冷门英雄,我相信他们的胜率也会很高,但能说明,这5个英雄就在更高强度的比赛里能发挥更多作用吗?

所以虽然理论上说,所有射手都可以打这个体系,但是仅从赛场检验的效果来看,目前只有李元芳、马可波罗和百里守约出现过赛场上,但不排除以后其他射手英雄出现的可能,比如成吉思汗,比如孙尚香,我个人是非常看好成吉思汗的

不得不提的是,自由人体系,是射手体系的升级版,AG超玩会竟然到这个版本射手体系都还没成熟,可以说已经跟版本脱离了2大节了

那这个体系的核心是什么呢?

肯定会有许多小伙伴认为是射手,其实不然,我觉得真正的核心是边路战士和辅助位,双方可以互相选择,比如如果边路是铠+苏烈,那么辅助就可以拿孙膑或者鬼谷子这样功能性辅助,如果边路是老夫子+关羽,比较脆的,辅助要拿一手肉坦辅助,比如张飞,比如辅助苏烈。

对我们日常排位上分有什么帮助吗?

最大的用处就是,在这个对射手不太友好的版本里,我们仍然可以拿出自己拿手的射手英雄,而却不用担心前期自己会被轻易打崩。

就比如马可波罗,他现在的英雄胜率已经低到所以英雄倒数第五,射手中的倒数第一了。

但是在比赛中,打自由人体系,6局赢了4局,胜率66.66%,可见一个体系的变化,对于游戏结果的改变有多大,我也希望更多的人能够及时的了解王者荣耀正在发生的变化,甚至现在很多人连元芳打野体系都不明白,你上不了分是有道理的。有些队伍,跟不上版本变化,你输也是有道理的。

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