“电竞+区块链”的美好愿景与冰冷现实

电竞,是全球成长速度最快的体育项目。2017年,国内电竞用户规模达到2.5亿,市场规模突破50亿。在美国,电竞已经超过了冰球,成为美国人最喜爱的运动,粉丝总量也即将超越NFL。

区块链是人类有史以来建造的最先进和最安全的技术之一。互联网永远改变了游戏,但Blockchain将更进一步。

各行各业,都正处于区块链应用的热潮,电子竞技行业也不除外。那么以“去中心化”标榜的区块链,能给电竞行业带来怎样的变革呢?近几天随着区块链概念重新走进大众视野,我们不得不重新审视这一问题。

“电竞+区块链”是天作之合还是自造痛点?

区块链的概念最火的时候,游戏曾被区块链从业者看作是最合适的应用场景之一。当时,区块链行业的应用普遍需要很长时间才能落地,甚至有的项目根本难以落地。但区块链+游戏的项目,似乎被接受起来要简单得多。

跨游戏行业与区块链行业的游戏生态平台“链游世界ChainXGame”的创始人田子杨表示,最浅显的原因是,游戏是一个可以相对快速落地、可量化落地的行业。

至于更深层次的原因,田子杨解释道:“游戏天生就有数字货币。从最古老的游戏开始,到现在,每一个时代的游戏都有。比如魂斗罗、冒险岛、超级玛丽,里面的子弹种类、剩几条命等,就是那个时代的游戏‘数字货币’。而现在的游戏,‘数字货币’的种类就更加丰富了,钻石、金币、元宝不一而足,就连装备和经验值也是与数字货币紧密挂钩的。像基于以太坊的ERC721和ERC1155,都是充满了想像力的创新。”

此外,田子杨还表示,“数字货币”恰恰就是区块链和通证经济最大的标志之一。“我是认为区块链技术单独存在会有很大局限,要打破局限就需要辅以通证经济的那一类人,而Token就是串起区块链技术和通证经济的凭证。可以说,Token是赋予区块链世界活跃度、将区块链世界的一座座孤岛连接起来的精灵,是区块链的代言人。”田子杨说。

基于上述两点,在田子杨眼中,游戏的数字货币属性和区块链的Token属性具有极强的相关性。“熟悉数字货币的游戏玩家对于Token的理解和接受度天生就很高,游戏玩家都是潜在的数字货币用户。”他说。

田子杨认为,区块链技术能够给电子竞技行业带来的积极影响有三:公平性、安全性和流通性。

“有这样一个数据,2018年传统游戏行业的充值规模大概在2200亿,但是交易规模只有200亿左右,十分之一不到;反过来看区块链游戏,姑且把DAPP算作游戏吧,2018年充值金额只有不到10亿,但是交易规模达到了上百亿,这是10倍。因为传统游戏行业没有解决资产的流通性和安全性这些问题,玩家不敢、不愿去交易,而这些问题一旦解决,我们将迎来一个巨大的市场。”田子杨说。

除了认为区块链对电竞行业的发展有帮助,田子杨也认可“电竞可以推动区块链技术的普及和落地”这一观点。“电子竞技是游戏中一个重要门类,覆盖了海量的玩家,而电竞中的各种游戏元素都很适合区块链化。”

不过,也有人对区块链解决电竞行业的痛点提出了质疑。某不愿透露姓名的电竞爱好者表示,电子竞技项目的公平性是基本要求,是电竞就要保证公平,不然不会被称为电竞。所以很多区块链从业者说的保证电子竞技活动的公平性这个理由是站不住脚的。“这个痛点有点儿像区块链从业者的自我臆想。还有那种有博彩性质的‘电竞+区块链’的项目,第一博彩这个事儿不合法,第二它本质上是博彩,跟电竞没什么太大关联。所以我不认为电竞和区块链有结合的必要。”他说。

“电竞+区块链”是未来可期还是痴人说梦?

财经记者Linda曾供职于某区块链头部媒体,她认为“电竞+区块链”目前还只能是个概念。“受限于网速,玩儿一下以太坊上那些养猫养狗的游戏还行,但想把类似传统意义上的电竞项目乃至游戏项目搬到链上,网速还远远不够。电竞是要有底层性能支持的,现阶段在链上玩电竞项目,有点儿痴人说梦。”

不过,受限于网速也是可以解决的问题。Linda认为,随着5G的普及,网速的大规模提升是肉眼可见的未来。“我今天下了个手游,5G环境下最高速度可以达到330MB每秒,所以当网速足够快的时候,我想电竞项目上链也就能够成为可能了。”

Linda所言不虚。田子杨作为从业者看到的,则是另一个侧面的行业问题——真正认真做电竞、游戏与区块链结合的团队还不多。他说:“尤其在今年之前,很多打着电竞、游戏的旗号+区块链的团队都是在玩概念。我听说有的项目都在国内外开了很多次大会了,社群拉了无数,但是竟然连一个游戏储备都没有。这种项目就是无源之水,挂掉是理所应当的。”

至于“电竞+区块链”面临的最大的困难,田子杨认为是游戏和电竞的从业者对区块链的不了解甚至误解。“我有很多做游戏的朋友,他们中多数人只是知道区块链这三个字,具体什么意思完全不懂;稍微知道一些的,对于区块链的认知也还停留在圈钱、炒币、割韭菜;只有极少人对于此有深刻的认知,并且敢于尝试。”

但总有愿意尝试新鲜事物的勇者。田子杨透露,老牌游戏厂商金刚游戏为上科创板正布局区块链相关的业务,且已经和链游世界ChainXGame达成了合作,双方将一起为传统游戏的链改方向、通证化经济设计、技术指标、融合计费、运营方案以及技术工具等全方位服务进行深度合作,制定市场标准。

同时,链游世界还会和金刚游戏一起,联合全球四大公链之一的IOST公链,在今年8月中旬推出《仙剑奇侠传》五的区块链版本。如果能受到市场大规模认可,这将会成为“游戏+区块链”领域的一座里程碑,对于“电竞+区块链”从概念到现实也大有裨益。

田子杨也表明,公司的下一步就是往电竞方向发力:“我们会引进高品质的电竞项目,而且不局限于手游、电脑游戏、主机游戏领域,包括VR、AR游戏领域的电竞项目我们也会引进。”

区块链公司的电竞营销是他山之石还是淮北为枳?

不管未来的愿景多美好,如今“电竞+区块链”似乎还停留在概念阶段,这是不争的事实。

那么,就现阶段而言,坐拥广大年轻受众的电竞行业,和希望吸引到用户的区块链公司,合作方式不仅有开发“电竞+区块链”项目这一种。

上个月,美职篮(NBA)官方宣布,克利夫兰骑士队及NBA 2K职业电竞联赛克利夫兰地区队Cavs Legion GC与加密货币区块链供应商UnitedCoin达成合作——区块链相关的公司和电竞联赛的战队合作,或许会为电竞和区块链的结合提供一个新的思路。

“我们的合作关系是一个很好的机会,可以向我们的保险区块链平台介绍CAV和军团粉丝,并向他们介绍加密货币的好处,加密货币是一种安全可靠的支出现金替代方案。” UnitedCoin的联合创始人Jones这样解释和Cavs Legion GC合作的原因。显然,和NBA 2K职业电竞联赛地区队的合作,可以扩大其品牌的知名度。

不过,对于这种合作,Linda持保留态度:“国内的区块链公司目前还不够规范,所以如果真要选择电竞来做营销不是不行,但受到赞助商青睐的电竞战队、赛事是否愿意和区块链公司合作,我觉得得打个问号。另外,那些已经做了电竞营销的公司如奔驰、耐克是否愿意和区块链公司一同出现在赞助商列表里,也不得而知。”

而田子杨对待电竞营销的态度更为鲜明:“我对纯营销的东西不是太感冒。但是如果营销与实事结合,让项目能够落地,那我还是觉得挺有意义的。”

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