拳头十周年:英雄联盟IP野心向世界的重拳出击

10月16日,拳头游戏在庆祝英雄联盟全球十周年的全球直播中,公布了多款正在开发中的新游戏以及以英雄联盟宇宙为背景的动画剧集。英雄联盟全球十周年庆典中国区的线下活动在上海举办,在活动现场,拳头游戏正式宣布了《英雄联盟》手游、卡牌游戏《Legends of Runeterra》和《英雄联盟电竞经理》三款全新产品的消息。

在长达三个小时的发布会内容里,我们看到了拳头公司在围绕《英雄联盟》这款大IP的野心正在迅猛扩张,无论是往各个类型的游戏开发还是影视文化方面的衍生作品,拳头都表现了极大的兴趣和胃口。

英雄联盟正版MOBA手游 剑指全球市场

在发布环节,官方正式公布了《英雄联盟》正版MOBA手游,包含手机端与主机端,英雄联盟手机与主机平台全球执行制作人Michael Chow介绍:《英雄联盟》手游经过数年研发,不仅能够高度还原端游的经典操作和竞技体验,也具有非常多创新的元素,对于英雄联盟的全球生态布局具有重要意义。

《英雄联盟》手游保留了端游的经典分路,单局预估在15-18分钟,在适配移动端操作之外融合了很多创新方式,能够实现更多的操作可能性,其核心特色是“还原端游经典操作与深度体验”。

英雄联盟手游中国发行制作人夏丹表示:“英雄联盟有着非常出色的策略深度、战术多样性以及意识操作,这也是MOBA类游戏体验最重要的一部分,我们致力于在手游中同样呈现给用户这些高水准的内容。”这传递了《英雄联盟》手游在适配移动端便捷操作的同时,也具有非常高的操作上限。对于新手来说比较容易上手,同时其也具有较高的操作空间来满足希望炫技的玩家。

点评:作为全球最火爆的MOBA游戏,正版手游的开发是一项非常考究的难题,其最大的难点在于做好“减法”,即去掉MOBA游戏本身的策略深度和操作上限的同时,最大限度地保留其玩法趣味和竞技对抗性。

保证这一点,在《英雄联盟》本身IP加持下,手游将会极大地丰富拳头游戏的生态布局,收割全球MOBA玩家和移动电竞的市场。

首款英雄联盟题材策略卡牌游戏 探索策略卡牌品类市场

《Legends of Runeterra》是拳头游戏首款基于英雄联盟IP的策略卡牌游戏。

《Legends of Runeterra》对英雄联盟IP进行了立体的呈现与深度拓展,提供丰富的策略维度、灵活多元的卡牌获取途径以及优秀的美术品质。对于这款新品的期望,《Legends of Runeterra》资深牌组设计师Shawn Main在现场谈到“无论是玩法规则的搭建,还是具体到某一张卡牌的设定,我们希望每一处设计都能够帮助玩家充分展现自己的游戏理解与策略思维,以及体验最纯正的英雄联盟世界”。

《Legends of Runeterra》为玩家提供了极富沉浸感的IP体验,同时也对英雄联盟世界观进行了深度拓展。玩家可以在游戏中使用自己熟悉的英雄,也会结识更多全新角色。

玩法方面,《Legends of Runeterra》拥有动态十足的回合机制。在同一回合内,攻防双方都有机会出牌。玩家在解读对手战略意图的同时可以实时作出应对,每一次行动都至关重要。同时,英雄局内升级、角色技能搭配、阵营选择以及多种法术卡牌赋予游戏更多的策略维度。

点评:继《云顶之弈》模式的开发与火爆以后,非MOBA玩法而带有《英雄联盟》IP的游戏前景无疑打动了拳头,《Legends of Runeterra》是拳头游戏在策略卡牌品类玩法的一次全新尝试,也是拳头游戏进行产品布局的重要开端之一。

电竞产品化布局探索 养成+策略对抗创新模式

在过去的十年中,《英雄联盟》的电竞业务在全球范围内取得了长足的成就,以LPL为代表的赛区也展开了联盟化、主客场的不断探索。庆典期间,拳头游戏公布了电竞IP授权的全球首款英雄联盟电竞手游——《英雄联盟电竞经理》,将探索电竞衍生业务的全新可能。

《英雄联盟电竞经理》是一款正在开发中的经营管理游戏。在游戏中,玩家可以组建一支世界级的英雄联盟职业比赛队伍,带领全队征战赛场。融合了战队组建、选手养成、即时策略对战以及周边玩法等创新体系。玩家可以召集明星选手组建电竞梦之队征战赛场,深度体验电竞的每个位置。英雄联盟电竞经理全球制作人韩煦分享了电竞产品化探索的思考:“我们一直非常关注英雄联盟电竞的全球发展,并进行新的内容尝试来回馈粉丝和反哺电竞生态,《英雄联盟电竞经理》为英雄联盟电竞的产品化探索带来了很多新的可能,它将先在LPL赛区展开,我们会探索合适的发展模式并积累经验,并希望以后可以逐步拓展到全球其他赛区。”

腾竞体育联席CEO金亦波谈到:“《英雄联盟电竞经理》是英雄联盟电竞产品化非常重要的一个探索,在内容服务、生态建设以及商业化探索方面都有非常重要的意义。除了电竞经理之外,我们也会继续尝试包括综艺、影视化等其他更多电竞IP衍生内容服务。”

点评:从用户角度上来说,这是一款非常“粉丝向”的产品,事实上在谈到用户市场问题时,制作人韩煦也认为主要面向于赛事粉丝、俱乐部粉丝、选手粉丝等。电子竞技赛事是围绕赛事本身所展开的热点式眼球经济,比赛期间是电竞市场的峰值,而这款产品将会恰到好处地弥补非赛期或休赛期的低谷,可以说是对电竞赛事讨论热度的一种维持和延续。

从另一方面来说,与真实电竞赛事直接相关,这也是对游戏产品本身的挑战,它在推出后将一定程度上代表着对赛事评判的话语权,倘若产品给出的答案与真实情况存在差距,这将影响到产品本身的口碑和评价。

产品动态与重磅庆典福利公布 官方动画即将推出

《英雄联盟》官方还揭晓了2020季前赛玩法改动:元素崛起,主要包括召唤师峡谷地图变化以及元素亚龙的全新机制。云顶之弈第二组阵容也将在不久之后到来,围绕元素使的主题推出一系列内容。新的角色和装备会让玩家创造出全新的有趣战术。

同时,为感谢玩家的十年陪伴,此次十周年也准备了最强福利回馈,包括线上游戏的各种福利任务回馈,以及阔别玩家已久的无限火力模式回归。

另外,在《别闹了!拳头》直播中,拳头游戏还展示了一款还在开发阶段的射击类游戏,这款游戏被内部称为“A计划”,是一款全新独立 IP 的战术射击类游戏,背景发生在近未来的地球。据执行制作人透露,“A 计划”将拥有多个具有不同技能的角色,强调精准、千钧一发的枪法,注重竞技性和对抗性。拳头将在 2020年公布这款游戏的更多消息。

不仅如此,在直播中,拳头游戏也展示了正在研发探索阶段的部分新产品,包括一款代号为“L 计划”的英雄联盟IP格斗游戏以及一款仍处于前期开发的项目,目的是希望让玩家可以一起更多的探索符文之地世界,这些游戏也将在未来继续透露更多的消息。

除了产品信息之外,拳头游戏IP及娱乐业务全球负责人Greg Street(鬼蟹)也同时公布了未来将上线的英雄联盟衍生动画《Arcane》。

点评:最早做即时通讯软件起家的腾讯,知道手握大批用户资源的价值,于是以QQ为基点向各种互联网产品辐射并发展,造就了现在的腾讯帝国。而《英雄联盟》就是拳头的QQ,以此IP为基点,无论是音乐、动画等影视作品,还是各种花哨玩法的其他品类游戏,英雄联盟IP都将给予他们宽松的试错空间和无限的发展可能。

腾讯游戏副总裁、英雄联盟中国总负责人黄凌冬谈到了对未来的期待:“在过去的十年里,腾讯和拳头游戏一起创造了英雄联盟。在下一个十年里,我们会更紧密合作,一起继续加大投入,把包括手游在内更多跨平台的多款新产品,以及更多的影视化作品带给大家。英雄联盟的整体生态依然在不断的丰富,未来包括游戏的产品、电竞、直播、社区、内容等等生态领域,会有非常大的空间和潜力,我们非常相信并且期待与合作伙伴创造更多的辉煌。”

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