电竞假赛现象频发,莫让赛场成为赌场 |电竞世界

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在4月24号上午,英雄联盟职业联赛LMS赛区官方网站发布的一则公告引起了LOL赛事爱好者的广泛关注。公告宣布,LMS赛区主办方Garena接获举报,在2019LMS春季职业联赛期间,Dragon Gate Team队伍从管理层到选手,均有涉及场外博弈以及非常规游戏行为影响比赛内容的举措,即俗称的打假赛。经Garena调查后,认定四位被举报人明确违反职业联赛规范,并作出了将DG战队永久除名等相应处罚。

 

  

  

随后,DG战队也在官方微博上发表声明,声称这是证据不充分的污蔑举报。

 

  

  

虽然目前我们还无法得知事件的最终真相,但毋庸置疑的是,打假赛对于一项体育赛事而言,是绝对无法容忍的。

 

这种行径不仅只是电竞赛事所独有,即使是发展历史更长的传统体育,打假赛的劣行也始终无法根除。就以足球为例,在世界足坛的历史上,各种球员参与博彩、裁判受贿、打假赛的丑闻频有发生。最让球迷们难忘的,莫过于2002年韩日世界杯。

 

  

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2002年世界杯对于球迷而言无疑是历史上最为诡异的一届,除了最终夺冠的巴西,几乎所有的热门球队都早早以各种令人唏嘘的方式,被淘汰出局。虽然赛程日期的变动,联合的举办形式等,都在一定程度上对选手的发挥造成了影响,但在比赛中,裁判让人难以理解的判罚尺度和对东道主韩国队明显的判罚偏向,都对赛果造成了直接主观意图的影响。让不少球迷至今仍记忆犹新的两场比赛,1/8决赛意大利对阵韩国,与1/4决赛西班牙对阵韩国,韩国队先后都凭借队员自身和裁判的共同努力,在世界球迷惊诧地关注下赢下这两场“不可思议”的比赛。裁判对赛果的影响,凌驾在了球队自身的实力之上。而在赛后,本届世界杯的“黑哨”也成为了人们所诟病的一点,韩国队“冠冕堂皇”地爆冷挺进四强,世界球迷都看出了其中的端倪,但却并没人有足够的证据能提出异议。

 

  

 

正义虽然会迟到,并不会缺席。时隔十三年,意大利《罗马体育报》头版刊出重量级新闻,直言2002年韩日世界杯中,这两场比赛的假球内幕已经确定,已有足够的证据证明这两场比赛背后有人在操控,当年与之相关的FIFA足联高层及相关的人员都被调查。这虽然已经无法改变历史,但还是从名义和行动上为足球赛事提供了公平的竞技条件。

 

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电竞赛事相比于传统赛事项目,发展时间较短,但打假赛的事件却也是层出不穷。从近的来看,在国内,2018年3月28日,由国家体育总局体育信息中心主办,完美世界官方合作共同举办的2018DPL中国DOTA2职业联赛第一赛季甲级联赛上,出现了惊人的一幕,ROCK.Y和ULrica两支队伍展开了“奥斯卡影帝级”的互送人头,呈现了一场“精彩”的十杀赌注表演。解说海涛赛后在微博上贴出长文,怒斥这种假赛的行径,引起了广泛关注,一时间“DOTA210杀假赛”成为圈内热点话题。

 

  

 

事后赛事组委会发布公告,称通过对比赛录像资料等材料的反复审查,认定ROCK.Y与Ulrica比赛存在消极比赛行为,终身禁止ROCK.Y俱乐部与Ulrica俱乐部参加DPL和Mars旗下所有赛事,共5名选手禁止参加该项赛事。

 

  

 

放眼世界,电竞赛事中的假赛行为更久远。2013年6月的SL6,RoX.KIS与zRAGE的一场小组赛,RoX战队队长Solo赛前参与了赌局,为了322美元,他押了自己所在的队伍输,但被禁赛处罚一年后才回到赛场。而作为电竞强国的韩国,即使有着法律的明文管控,依然有选手铤而走险。著名前星际职业选手马在允IPXzerg,韩国《星际争霸》传奇选手之一,夺得过三次MSL冠军,1次OSL冠军,誉为马本座、虫王。开创拖把流,让虫族统治星际2年。被指控受到非法赌博集团的指示,故意输了比赛后,因涉及到了地下非法电竞签赌组织且涉案金额较大,被判入狱18个月。不仅毁了自己的职业生涯,更辜负了铁杆粉对于游戏的热爱。

 

  

 

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为什么会有假赛?从根本上来说,打假赛,对于赛事项目的相关人员而言,是可以通过非正当的手段来获取利益和荣誉的最便捷途径。特别是随着电竞行业的发展,越来越多的人参与、关注到电竞赛事的项目中,吸引了大量的观众和粉丝后,产业所带来的流量以及赛事项目本身竞技性导致的赛果难以预测等特点,引起了博彩行业的关注。他们将赛事本身作为博彩的项目之一,吸引了大量人员的参与。在利益的诱惑下,粉丝观众,赛事项目的相关从业者,甚至是赛事选手本身,都参与到了其中。

  

 

这对于电竞行业的影响,是致命性的。选手等赛事相关人员为了追求的利益,不顾赛事的体系规则打假赛,这种不良的风气和恶劣的行径给电竞行业所带来的打击是不可估量的。电竞作为一种竞技项目的赛事,其自身在必须保持竞技性的同时,更要保证项目本身是在公平性的条件下进行的。而假赛的这种行径使得项目失去了公平性,而这是作为一项赛事应具备的条件之一。对于观众而言,这种行为带来的比赛毫无观赏性可言,热情也会逐渐消退。长此以往,会使赛事观众市场逐渐缩小,而赛事的竞技水平也无法得到提升。

 

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打假赛的现象层出不穷,但却无法从根本上遏制,关键一点在于没有形成强有力的处罚体系。不同于韩国电竞产业的发达,电竞产业有相应法律管控,舞弊者直接会面临牢狱之灾的处罚,国内的DPL赛事中对两个俱乐部、选手的禁赛,以及DTA2的SL6中对Solo的处罚,仅仅只是对他们实施针对这个赛事项目的限期性禁赛而已,限赛期结束便可重返赛场,或者转行到其他赛事中去。打假赛所需要承担的这种风险,与其带来的收益对比而言,可以说是不值一提。在这种收益高于风险的情况下,有选手愿意铤而走险也不足为奇。其次,现阶段各类电竞赛事的主办方基本是赛事项目的厂商,对于他们而言,监管难度非常高。在赛场上,电竞选手的状态受到非常多因素的影响,主办方不可能简单地通过比赛的表现以及选手的神态变化,作为判定选手是否存在着打假赛嫌疑的依据。即使是收到相关的举报,作为主办方的厂商也没有相应的权限,能够直接对选手或相关人员的日常的通讯、出行等方面进行直接调查,这也就造成了监管取证困难的问题。

 

  

 

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电竞赛事假赛黑幕的频频爆出,不仅仅是监管方的问题,从侧面更可以反映出电竞行业内,对选手的职业素养的培养以及品行的管控体系还需要完善。因为作为一名电竞选手,需要的不只有竞技水平,还有人文修养。

 

LMS赛区的假赛事件目前还没有最终的定论,最终的裁决还需要时间去书写。但值得我们警醒的是,目前电竞行业的发展仍处在不完善的阶段,只有将这些不良的劣行尽可能地剔除,为电竞的氛围创造一片净土,才能推动产业更好地发展。

 

  (注:图片来源与网络)

 

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